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Master en Modelado y Animación 3D
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Master en Modelado y Animación 3D

MASTER EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D

Master en Modelado y Animación 3D
Master en Modelado y Animación 3D
CURSO

Master en Modelado y Animación 3D

AZPE Informática
CENTRO

AZPE Informática

TIPO DE CURSOMasterMÉTODO|Presencial|
FECHAS CURSOConsultar con el centro HORAS LECTIVASConsultar
PRECIOConsultar con el centroLUGARMadrid (Madrid)
DESCRIPCIÓN: MASTER EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas informatizadas de animación y modelado en tres dimensiones, capacitándolo/a para realizar tales trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza.
DIRIGIDO A: Toda persona que, sin poseer necesariamente conocimientos informáticos, esté interesada en trabajar en el área del modelado y animación de escenas y personajes, para desempeñarse laboralmente en estudios de diseño o publicidad, empresas de Internet, o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Se estudian en el curso las aplicaciones de la Informática a los trabajos de diseño, tratamiento de imágenes, modelado y animación de escenas y personajes, como también las técnicas de multimedia para edición de videos y sonidos. El alumno/a realizará trabajos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes, fotografías, materiales, animación y video, pudiendo diseñar con ellos cortos publicitarios o cinematográficos de alto nivel profesional.
El curso se desarrolla con clases prácticas en ordenador, donde el alumno/a va estudiando los conceptos paso a paso, comprobándose el grado de receptividad de éstos. Las prácticas tienen como objetivo la compresión real de los conceptos y la adquisición de destreza en el uso de los mismos y se realiza siguiendo un grupo de ejercicios que abarcan la totalidad de los contenidos temáticos en orden creciente de dificultad, y cuya cobertura es lo suficientemente amplia como para enseñar cada uno de los puntos del temario a nivel profesional.
El curso no impone un ritmo fijo de seguimiento al alumno/a, se trata en realidad de una enseñanza personalizada. Además, los horarios son muy flexibles tanto por las mañanas, tardes o sábados, por lo que el estudiante siempre podrá encontrar tiempo para acudir a clases.
OTROS DATOS: MASTER EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
PROGRAMA: MASTER EN MODELADO Y ANIMACIÓN 3D
3D Studio Max 6

Modelado
1. Iniciar una escena
2. Creación de objetos
3. Objetos geométricos básicos
4. Seleccionar objetos
5. Otras formas de selección
6. Transformar objetos
7. Alineación y ajustes
8. Copias y matrices
9. Los modificadores
10. Formas spline
11. Editar y Modificar splines
12. Modelar con subobjetos
13. Objetos de composición
14. Objetos solevados I y II
15. Objetos NURBS I y II

Luces, Cámaras y Materiales
16. Iluminación de escenas
17. Iluminación global
18. Instalación de cámaras
19. Materiales I, II, III, IV

Representación y Animación
20. Representación de escenas y animaciones
21. Animación
22. Edición de la animación
23. Cinemática I, II, III, IV

Postproducciçon y Efectos
24. Entornos y atmósferas
25. Sistemas de partículas
26. Efectos especiales
27. Creación de ambientes

PHOTOSHOP CS

Photoshop CS básico

1. Primeros pasos en Photoshop
2. Abrir y guardar imágenes
3. El espacio de trabajo
4. Moverse por la imagen
5. Dibujar con el lápiz
6. Pintar con el pincel
7. Seleccionar
8. Imágenes con capas
9. Rellenar de color
10. Dibujar con trazados
11. Ajustar el color
12. Retocar imágenes
13. Texto en las imágenes
14. Imprimir la imagen

Photoshop CS avanzado

1. Información de la imagen
2. Canales y máscaras
3. Trabajando con capas I
4. Trabajando con capas II
5. Filtros I
6. Filtros II
7. Ajustar el color
8. Obtener imágenes
9. Automatizar tareas
10. Efectos especiales I
11. Efectos especiales II
12. Efectos especiales III
13. Diseño de páginas WEB
14. Tabla y mapas de imagen
15. RollOvers
16. Crear animaciones
17. Optimizar imágenes para la WEB

ADOBE PREMIERE 6

1. Introducción a Premiere
2. Configurar el proyecto
3. Adquisición de medios
4. Otros métodos de captura
5. Edición de vídeo
6. Edición de clips
7. Edición de proyectos
8. Edición de un programa
9. Reorganizar clips
10. Transiciones
11. Trabajo y edición de audio
12. Creación de títulos
13. Superposición y composición
14. Animación de un clip
15. Filtros de Vídeo
16. Exportación


DURACIÓN DEL CURSO

- 3 meses, con 15 horas de dedicación a la semana
- 4,5 meses, con 10 horas de dedicación a la semana
- 7,5 meses, con 6 horas de dedicación a la semana
- 10 meses, con 4,5 horas de dedicación a la semana


TEMARIO POR MÓDULOS:

Animación con 3D STUDIO MAX versión 6
Animación de personajes con CHARACTER STUDIO 6
Retoque de fotografías con ADOBE PHOTOSHOP CS
Gifs animados con IMAGE READY
Edición de Videos y Sonidos con ADOBE PREMIER 6

ESPECIFICACIÓN DE PROGRAMAS

3D STUDIO MAX: Programa específico y ampliamente difundido para crear animaciones de alto nivel. Muy utilizado en el ámbito profesional
CHARACTER STUDIO: Programa específico para crear animaciones de personajes
PHOTOSHOP: Programa específico para el tratamiento y retoque digital de fotografías
IMAGE READY: Programa asociado a PhotoShop, para crear animaciones para la WEB
ADOBE PREMIER: Programa para la creación y edición de videos y sonidos

Observaciones:

- La matrícula incluye todos los materiales del curso, a saber, 3 libros que cubren todas la materias, CD's y material para tomar apuntes (valorados en más de 150 €)
- El alumno/a interesado/a puede realizar libremente prácticas en ordenador en el aula de prácticas del centro, aparte de las horas de su curso, sobre los temas del mismo.
- Finalizado el curso, el alumno/a recibe un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios con la descripción del temario y su duración.
- AZPE dispone de una activa Bolsa de Trabajo, en la que colaboran una gran cantidad de empresas para la colocación de sus alumnos.


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