Guía de Cursos. Cursos a distancia, Masters en España, Preparación de oposiciones
   Inicio  Noticias  + Consultados   Convocatorias   Publicidad
Curso de 3D Studio Max  6
Curso de 3D Studio Max  6
Inicio > Búsqueda de cursos por criterio
Curso de 3D Studio Max  6

CURSO DE 3D STUDIO MAX 6

Curso de 3D Studio Max  6
Curso de 3D Studio Max  6
CURSO

Curso de 3D Studio Max 6

AZPE Informática
CENTRO

AZPE Informática

TIPO DE CURSOCursoMÉTODO|Presencial|
FECHAS CURSOConsultar con el centro HORAS LECTIVASConsultar
PRECIOConsultar con el centroLUGARMadrid (Madrid)
DESCRIPCIÓN: CURSO DE 3D STUDIO MAX 6
Dar al alumno/a una amplia formación en técnicas informatizadas de animación y modelado en tres dimensiones, capacitándolo/a para realizar tales trabajos en el ámbito profesional con un alto nivel de destreza.
DIRIGIDO A: Toda persona que, sin poseer necesariamente conocimientos informáticos, esté interesada en trabajar en el área del modelado y animación de escenas y personajes, para desempeñarse laboralmente en estudios de diseño o publicidad, empresas de Internet, estudios de cine, productoras de videojuegos o empresas en general, realizando sus tareas con el ordenador en base a modernas técnicas informáticas.
Se estudian en el curso las aplicaciones de la Informática a los trabajos típicos de animación. El alumno/a realizará trabajos que incorporen, a un nivel profesional, imágenes y materiales, pudiendo diseñar con ellos cortos publicitarios o cinematográficos de alto nivel profesional o bien aplicaciones específicas para el diseño de interiores o de arquitectura.
El curso se desarrolla con clases prácticas en ordenador, donde el alumno/a va estudiando los conceptos paso a paso, comprobándose el grado de receptividad de éstos. Las prácticas tienen como objetivo la compresión real de los conceptos y la adquisición de destreza en el uso de los mismos y se realiza siguiendo un grupo de ejercicios que abarcan la totalidad de los contenidos temáticos en orden creciente de dificultad, y cuya cobertura es lo suficientemente amplia como para enseñar cada uno de los puntos del temario a nivel profesional.
El curso no impone un ritmo determinado de seguimiento, disponiendo de horarios muy flexibles por las mañanas, tardes o sábados. El estudiante puede asistir en horarios totalmente compatibles con sus otras actividades y cuenta siempre con la presencia de un profesor de apoyo para dudas y consultas.
OTROS DATOS: CURSO DE 3D STUDIO MAX 6
PROGRAMA: CURSO DE 3D STUDIO MAX 6

CONCEPTOS GENERALES DE MODELADO
CREACIÓN DE FORMAS 2D Y FIGURAS 3D
MODELADO DE OBJETOS
OBJETOS SOLEVADOS Y NURBS
USO DE LUCES Y CÁMARAS
USO DE MATERIALES
REPRESENTACIÓN DE ESCENAS
ANIMACIÓN DE ESCENAS
CINEMÁTICA
POST PRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES

MODALIDADES DEL CURSO:

- 2 meses, con 13,5 horas de dedicación a la semana
- 3 meses, con 8,5 horas de dedicación a la semana
- 4 meses, con 6,5 horas de dedicación a la semana
- 6 meses, con 4,5 horas de dedicación a la semana

Observaciones:

- La matrícula incluye todos los materiales del curso, a saber, 1 libro, copias de ejercicios, CD's y material para tomar apuntes (valorados en más de 100 €)
- El alumno/a interesado/a puede realizar libremente prácticas en ordenador en el aula de prácticas del centro, aparte de las horas de su curso, sobre los temas del mismo.
- Finalizado el curso, el alumno/a recibe un Diploma acreditativo y un Certificado de Estudios con la descripción del temario y su duración.
- AZPE dispone de una activa Bolsa de Trabajo, en la que colaboran una gran cantidad de empresas para la colocación de sus alumnos.

11. MODELADO

POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES

I. MODELADO

Iniciar una escena
Creación de objetos
Objetos geométricos básicos
Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos
Alineación y ajustes
Copias y matrices
Los modificadores
Formas spline
Modificar splines
Editar splines
Modelar con subobjetos
Objetos de composición
Objetos solevados I, II
Objetos NURBS I, II

2. LUCES, CÁMARAS Y MATERIALES

Iluminación de escenas
Iluminación global
Instalación de cámaras
Materiales I, II, III, IV, V

III. REPRESENTACION Y ANIMACIÓN

Representación de escenas
Representación de animaciones
Animación
Edición de la animación
Cinemática I, II, III, IV

IV. POSTPRODUCCIÓN Y EFECTOS ESPECIALES

Entornos y atmósferas
Sistemas de partículas
Efectos especiales
Creación de ambientes



Masters en EspañaMasters en España




Cursosformativos  |  GuiaDeCursos