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Carrera Artes Visuales
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Carrera Artes Visuales

CARRERA ARTES VISUALES

Carrera Artes Visuales
Carrera Artes Visuales
CURSO

Carrera Artes Visuales

Fundacion Instituto de Artes Visuales
CENTRO

Fundacion Instituto de Artes Visuales

TIPO DE CURSOCarreraMÉTODO|Presencial||Online|
FECHAS CURSOConsultar con el centro HORAS LECTIVASConsultar con el centro
PRECIO4620.00 € LUGAR Jerez de la Frontera (Cádiz)
DESCRIPCIÓN: CARRERA ARTES VISUALES

La Carrera en Artes Visuales es una Diplomatura Privada de dos años de duración que se realiza íntegramente por Internet, y se configura como la única alternativa de formación privada de carácter medio en el área de las Artes Visuales y la Comunicación Digital que se puede realizar a distancia utilizando como medio Internet.

Este curso le permite conocer las áreas fundamentales de diseño, realización multimedia y desarrollo de comunicación para Internet. Nuestro mayor objetivo en estos más de quince años de experiencia ha sido y es ofrecer la mejor preparación posible a nuestros alumnos, mediante el esfuerzo que realizamos para mantener a la vanguardia nuestra estructura pedagógica, la importante vinculación con el entorno profesional, así como la apuesta por la tecnología adecuada.

Como podrá ver en la información la Carrera en Artes Visuales consta de dos años y se imparte íntegramente por internet, el primero dedicado íntegramente al diseño y el segundo año profundizando en las nuevas tecnologías aplicadas a la comunicación digital.

Al ser un sistema onLine el alumno tiene posibilidad de poder combinar diferentes asignaturas para poder optimizar su tiempo de estudios o comenzar por aquella área que necesite conocer antes para aplicarla a su trabajo diario. La forma de trabajo permite que el alumno pueda compaginar otras actividades de estudio o laborales con nuestro programa formativo, conociendo a la vez las nuevas formas de trabajo y comunicación que nos ofrece actualmente Internet. En la seguridad de que es consciente de la importancia de nuestra propuesta formativa, reciba un cordial saludo de la Dirección Académica.

OTROS DATOS: CARRERA ARTES VISUALES

El curso, en su modalidad presencial se imparte en C/ Argüelles, 26

El Instituto facilitará al alumno material original para la realización del proyecto. Si el alumno lo desea también puede realizar el proyecto a partir de un tema y material propio siempre que su tutor lo admita y el proyecto se ajuste a las especificaciones que díctamine el Instituto de Artes Visuales.

Inscripción en la Bolsa de Empleo de la Fundación Instituto Artes Visuales con más de 9.000 empresas en todo el país.

PROGRAMA: CARRERA ARTES VISUALES
Photoshop
Introducción Photoshop

Novedades PH
1. Area de trabajo
2. Bridge y ajustes
3. Pinceles y capas
3.1 Ejercicio pinceles
3.2 Ejercicio definir pincel
4. Modos, máscaras y capa
4.1 Ejercicio cubos
4.2 Ejercicio reflejar
4.3 Ejercicio transformar
5. Selecciones y degradado
5.1 Ejercicio color
5.2 Ejercicio degradado
6. Trazados
6.1 Ejercicio extraer
6.2 Ejercicio máscaras
6.3 Ejercicio restaurar
7. Capas de forma
7.1 Ejercicio agrupar
7.2 Ejercicio Licuar
7.3 Ejercicio formas
8. Modos y canales
8.1 Ejercicio canales
8.2 Ejercicio puzzle
8.3 Ejercicio rehundido
9. Correcciones e iluminaciones
9.1 Ejercicio Filtros y luces
9.2 Ejercicio retoque
1. Automatismos
1.1 Ejercicio Acciones
11. Sectores y web
11.1 Ejercicio optimizar
12. Gestión de color
12.1 Ejercicio punto de fuga
12.2 Ejercicio panorámica
13. Objetos 3D
13.1 Ejercicio 3D
Proyecto Photoshop

Flickr
1. Bienvenido a Flickr
1.1 Inicio en Flickr
1.2 Crea una cuenta en Flickr y envíame el enlace
2.1 Cargar contenido.
2.2 Sube imágenes a Flickr y envíame el enlace
3. Editar imágenes
4. Photostream
4.1 Ejercicio sube y organiza tus fotos
5. Grupos y promoción
5.1 Crea tu módulo de promoción
5.2 Asóciate a un grupo afín y envía tus imágenes

Illustrator
Anexo I. Materiales explicaciones
1. Introducción y espacio de trabajo.
1.1 Ejercicio ilustrar objetos
2. Dibujo
2.1 Ejercicio texto caligrama
3. Pintura
3.1 Ejercicio pincel
4. Malla
4.1 Ejercicio malla
4.2 Ejercicio degradado
5. Transformaciones
6. Simbolos
6.1 Ejercicio símbolos
7. Graficos
8. Textos y paneles
8.1 Ejercicio texto y párrafos
9. Preimpresion
9.1 Ejercicio marcas de recorte
1. Sectorizacion web
1.1 Ejercicio 3D revolution
1.2 Ejercicio interface web
11. Novedades
11.1 ejercicio degradado y trasparencias
11.2 Ejercicio manchas
11.3 Ejercicio corporativa
Proyecto final de Illustrator
Proyecto4
Test de refuerzo Illustrator

Fundamentos
1. Que es el diseño
1.1 Arte y diseño
1.2 Ejercicio 1 diseño
2. Contorno y recorrido visual.
2.1 Elementos fundamentales
2.2 Contorno
2.3 Ejercicio elementos fundamentales
3. Percepción Visual
3.1 Lógica visual y percepción
3.2 Ejercicio Gestalt
4. Composición
4.1 Factores de la composición
4.2 Espacio y método
4.3 Ejercicio composición
5. Armonía
5.1 Color
5.2 Dimensiones del color
5.3 Medir el color
5.4 Ejercicio color
6. Tipografía
6.1 Familias Tipográficas
6.2 Descripción tipografías
6.3 Legibilidad tipográfica
6.4 Ajuste de texto
6.5 Ejercicio tipografía
7. Problemas de diseño
8. Apéndice I La Bauhaus
9. Apéndice II Teoría de la Gestalt
1. Examen de Fundamentos del Diseño

Carteles
1. El cartel y la publicidad
1.1 Cartel y Publicidad
1.2 Ejercicio Exlibri
1.3 Ejercicio Caligrama
2. El nacimiento del cartel
2.1 Nacimiento del cartel
2.2 Ejercicio Mouling Rouge
3. Diseño Modernista
3.1 Ejercicio estilo Mucha
3.2 Ejercicio Secesión
4. Diseño Modernista en Alemania
e Italia
4.1 Ejercicio Geométrico
5. Cartel de guerra y político
5.1 Ejercicio Atelier populaire
5.2 Ejercicio I Want You
6. Las vanguardias artísticas
6.1 Ejercicio cartel expresionista
6.2 Ejercicio Surrealista
7. Carteles de entreguerras
7.1 Ejercicio Cassandre
8. El cartel español
8.1 El cartel español S. XX
8.2 Ejercicio Producto Español
9. Vanguardismo americano
9.1 Diseñadores independientes
9.2 La vanguardia en la mujer
1. Técnicas de comunción visual
1.1 Técnicas comunicación visual
1.2 Ejercicio técnica Acento
1.3 Ejercicio técnica economía y profusión
11. Proceso de un cartel I
11.1 Proceso de un cartel II
11.2 Crear un cartel
Proyecto final Taller del cartel
Proyecto

Indesign
1. Introducción
2. Composición
2.1 Ejercicio ocio
2.2 Ejercicio períodico
3. Estilos y verificaciones
3.1 Ejercicio carátula
3.2 Ejercicio ciudad
4. Tablas
4.1 Ejercicio tablas
4.2 Ejercicio libro
5. Biblioteca y vínculos
5.1 Ejercicio mailing
6. Color
7. Impresion
7.1 Ejercicio impresion
8. Novedades Indesign
Proyecto indesing

Editorial
1. Origen de la escritura
2. El libro
3. Tipografia
4. Diseño editorial
5. Palabra y texto
6. Uso de la reticula
7. Plantillas y estilos
8. Presentacion de reticulas
9. El color
1. Ejercicio revista:
1.1 Maquetación 1
1.2 Maquetación 2
1.3 Maquetación 3
1.4 Maquetación 4
1.5 Maquetación 5
1.6 Maquetación 6
1.7 Maquetación 7
1.8 Maquetación 8
1.9 Maquetación 9
1.1 Maquetación 1
1.11 Maquetación 11
1.12 Maquetación 12
1.13 Maquetación 13
1.14 Maquetación 14
1.15 Maquetación 15
1.16 Maquetación 16
1.17 Maquetación 17
1.18 Maquetación 18
1.19 Maquetación 19
1.2 Maquetación 2
1.21 Maquetación 21
11. Portada de un periódico
12. Libro de recetas

Señaletica
1. Señalética
2. Señalización edificios
3. Rotulación y gigantografía
4. Pictogramas en deporte
5. Ejercicio Mercado
6. Ejercicio Iconos
7. Ejercicio mapa tiempo
8. Ejercicio señales
9. Ejercicio restaurante
10. Ejercicio Campus universitario

Freehandmx
1. Introducción
2. Procedimientos básicos
2.1 Documentos
3. Paneles de transformacion
3.1 Transformación
3.2 Paneles
3.1 Ejercicio lápiz pera
3.2 Ejercicio payaso
4. Operaciones y capas
4.1 Capas
4.2 Ejercicio capas
4.3 Ejercicio casa
5. Rellenos, Bibliotecas
5.1 Biblioteca
5.2 Ejercicio delfín
5.3 Ejercicio habitación
6. Efectos, Extrusión
6.1 Extrusión
6.2 Ejercicio notas
6.3 Ejercicio ying
7. Uso del texto
7.1 Efecto texto
7.2 Ejercicio marco
7.3 Ejercicio música
8. Ajustes texto. Surtidores
8.1 Surtidos
8.2 Ejercicio hojas
8.3 Ejercicio inspire
8.4 Ejercicio máquinas
8.5 Vectorizar
9. Estilos.
9.1 Perspectiva
9.2 Ejercicio libro
9.3 Perspectiva
10. Gráfica Web, impresión
10.1 Calibrar color
10.1 Animación
10.2 Impresión
Proyecto_FreehandMX

PreimpresionV2
1. El color
1.1 Test de color
2. Conceptos básicos de la imagen digital
2.1 Test Conceptos básicos de la imagen digital
3. Formatos de archivos
3.3 Test Formatos de archivos
4. Tratamiento de imagen y tipografía
4.1 Test Tratamiento de imagen y tipografía
5. Preparación para la impresión
5.1 Test Preparación para la impresión
6. Organización de archivos para la salida
6.1 Test Organización de archivos para la salida
7. PostScript e impresión
7.1 Test PostScript e impresión
8. Uso del PDF en la impresión
8.1 Test Uso del PDF en la impresión
9. Regla de oro y formatos
9.1 Test Regla de oro y formatos

Identidad Corporativa
1. Conceptos Básicos de la identidad.
2. Trabajar la identidad.
3. Estilos, estética y percepción.
4. Los temas
5. La imagen de marca.
5.1 Construcción y arquitectura
5.2 Trama modular
5.3 Test de reducción
5.4 Restyling
6.1 Desarrollo del manual I
6.2 Desarrollo de manual II
6.3 Desarrollo de manual III
Proyecto: Restaurante El Holandes 1º parte
Proyecto: Restaurante El Holandes 2º parte
Proyecto: Restaurante El Holandes 3º parte
Proyecto: Restaurante El Holandés 4º parte.
Test de repaso de la asignatura
Test de refuerzo
Proyecto de identidad corporativa
Proyecto de Identidad
Briefing del Proyecto
Ejemplo de Proyecto, Kemono.

Premiere
1. Tecnologia audiovisual
1.1 Test Tecnologia audiovisual
2. Introduccion
2.1 Ejercicio sincronización sonido
2.2 Lenguaje audiovisual
2.3 Test Lenguaje audiovisual
2.4 Herramientas
2.5 Importacion de archivos
2.6 Ejercicio edición básica
2.7 Ejercicio control velocidad
3. Narrativa audiovisual
3.1 Test Narrativa audiovisual
3.2 Transiciones
3.3 Audio en Premiere
3.4 Ejercicio control de multicámara
3.5 Ejercicio transiciones a modo de efecto
3.6 Ejercicio enlazar clip mediante transiciones
3.7 Ejercicio ajuste niveles opacidad
3.8 Encadenamiento de audio e imágenes fijas
4. Realizacion audiovisual
4.1 Test Realizacion audiovisual
4.2 Titulos
4.3 Ejercicio Títulos
5. Iluminaciones y escenografia
5.1 Test Iluminaciones y escenografía
5.2 Efectos
5.3 Ejercicio Efectos I
5.4 Ejercicio Efectos II
5.5 Ejercicio Efectos III
6. Guion
6.1 Test Guion
6.2 Animacion
6.3 Ejercicio animación I
6.4 Ejercicio animación II
7. Produccion
7.1 Test Produccion
7.2 Superposicion
7.3 Ejercicio superposición
8. Posproduccion
8.1 Test Posproduccion
8.2 Novedades
9. Audio
9.1 Test Audio
10. Videointernet
10.1 Test Videointernet
11. Examen Final I
12. Examen Final II

After Effects
1. Introduccion After effects
2. Capas en after effects
2.1 Ejercicio anidar composición
2.2 Ejercicio capa de ajuste
2.2.1 Material ejercicio capa ajuste
2.3 Ejercicio capa cámara
2.3.1 Material Ejercicio capa cámara
2.4 Ejercicio capas
2.4.1 Material ejercicio capas
3. Dividir capas, aplicar tiempos.
3.1 Ejercicio capa sólida
3.1.1 Material ejercicio capa sólida
3.2 Ejercicio dividir capa
3.2.1 Material ejercicio dividir capa
4. Aplicar capas 3D.
4.1 Ejercicio Capa 3D
5. Aplicar capas de luz.
5.1 Ejercicio capas de luz
6. Ajustes preestablecidos
6.1 Ejercicio ajustes preestablecidos de animación
6.1.1 Material ejercicio ajustes de animación
6.2 Ejercicio trazos pintura
6.2.1 Material Ejercicio trazos pintura
7. Transiciones
7.1 Ejercicio transiciones
7.1.1 Material ejercicio transiciones
8. Animación con textos.
8.1 Ejercicio animación texto
8.1.1 Materiales ejercicio animación texto
9. Capas de forma.
9.1 Ejercicio capas de forma
9.1.1 Materiales ejercicio capas de forma
9.2 Ejercicio títere
9.2.1 Materiales ejercicio títere
10. Aplicar efecto dibujos animados
10.1 Ejercicio dibujos animados
10.1.1 Materiales ejercicio dibujos animados
10.1.2 Materiales ejercicio dibujos animados II
10.1.3 Materiales ejercicio dibujos animados III
10.2 Ejercicios Objetos 3D
10.2.1 Material ejercicios
Objetos 3D
Anexo I Material de ensayo.
Anexo II Material de ensayo.
Anexo III Material de ensayo.
Anexo IV Material de ensayo.
Proyecto After effects
Test de refuerzo After effects

Encore DVD
Material para practicar con menus
Material para practicar con sonidos
Material para practicar con clip de película
1. Espacio de trabajo
1.1 Ejercicio menú principal
2. Preparar material
3. Sonido menú. Pelicula Intro DVD.
4. Conversión de objetos y grupo de colores.
4.1 Ejercicio submenus
5. Presentación automática de diapositivas
6. Opraciones con menús.
Proyecto Realización de diagrama de flujo
Proyecto DVD

Fireworks
Materiales de la asignatura.
1.- Espacio de trabajo
2.- Trabajando con gráficos
3.- Herramientas de bitmap
3.1 Primer ejercicio tema 3
3.2 Segundo ejercicio tema 3
3.3 Tercer ejercicio tema 3
3.4 Cuarto ejercicio tema 3
3.5 Quinto ejercicio tema 3
3.6 Sexto ejercicio tema 3
4.- Exposición
5.- Herramientas vectoriales
5.1 Primer ejercicio tema 5
5.2 Segundo ejercicio tema 5
5.3 Tercer ejercicio tema 5
6.- Texto
6.1 Primer ejercicio tema 6
6.2 Segundo ejercicio tema 6
7.- Símbolos
7.1 Primer ejercicio tema 7
8.- Gráficos web
8.1 Primer ejercicio tema 8
8.2 Segundo ejercicio tema 8
9.- Prototipos
10.- Integración workflow
Proyecto final
Publica los prototipos del proyecto en la galería

Flash
Presentación
1. Introducción
1.1 Ejercicio 1 - Desarrollo interface
2. Trabajar con el texto
2.1 Ejercicio 2 - Texto
3. Dibujando en Flash
3.1 Ejercicio dibujo
3.2 Comunidad: publica primera interface
3.3 Comunidad: aporta una url sobre Flash
4. Gráficos en Flash
4.1 Ejercicio Gráficos
4.2 Comunidad: publica segunda interface
5. Símbolos
5.1 Ejercicio símbolos
5.2 Ejercicio botones
5.3 Símbolos II
6. Línea de tiempo
6.1 Creación estructura
7. Animaciones de movimiento
7.1 Ejercicio animaciones
8. Animaciones de forma
8.1 Ejercicio animaciones de forma
9. Cinemática inversa y 3D
9.1 Ejercicio cinemática inversa
9.2 Comunidad: Aporta un código de Flash
10. Filtros y modos de mezcla
10.1 Ejercicio filtros
11. Video y sonido
11.1 Ejercico Vídeo
11.2 Comunidad: referencia un vídeo sobre Flash
11.3 FLVPlayback
12. Comportamientos
12.1 Ejercicio LoadMovie
12.2 Ejercicio Control línea tiempo
13. Publicación y proyecto
13. Test
13.1 Proyecto
13.2 Comunidad: Escribe un post sobre Flash

Usabilidad
1. Introducción a la Arquitectura, Usabilidad y Ac
2. La usabilidad y el usuario.
3. Arquitectura web. Diseño de Navegación.
4. El diseño web.
5. Indagación, Evaluación e Inspección de los prod
Proyecto Final asignatura

HTML
Apéndice 1. Materiales
Apéndice 2. Nota técnica HTML
1. Html básico
1.1 PDF Conceptos básicos HTML
1.2 Elementos del html
2. Html medio
2.1 Tablas
2.2 Listas
2.3 Formularios
2.4 Color
3. Html avanzado
3.1 Frames e iframes
4. Anexo. Guía rápida
Proyecto final.
Test HTML

Dreamweaver
Las novedades de Dreamweaver
1. Entorno de trabajo del programa
2. Creación de Sitio y comienzo de trabajo
Ejercicio 1: Creación de Vínculos HTML y Estilos CSS
3. Estilos CSS. Utilización de DIV y Elementos
Ejercicio 2: Creación de estilos básicos.
Ejercicio 3: Estructura básica.
Ejercicio 4: Incorporar
Elementos.
Ejercicio 5: Insertar Texto.
Ejercicio 6: Hoja de estilo,
Media Print, Muestra.
Ejercicio 7: Página mediante DIV PA; tablas.
Teoría y ejercicios CSS extra (no obligatorios)
Utilización de gráficos en páginas Web
4. Imágenes y objetos de imagen.
Ejercicio 8: Trabajo con imágenes.
5. Diseño con tablas y marcos.
Ejercicio 9: Construcción mediante tablas.
Ejercicio 10: Creación de un conjunto de marcos.
6. Elementos de diseño. Widget.
Ejercicio 11: Utilización de elementos Spry.
7. Plantillas. Incontext Editing.
Ejercicio 12: Plantillas, Activos y Biblioteca.
8. Integrar elementos multimedia.
Formatos de archivo de audio.
Ejercicio 13: Elementos multimedia.
9. Desarrollo de formularios.
Ejercicio 14: Realización de formularios.
10. Comportamientos JavaScript
Eventos JavaScript
Ejercicio 15: Aplicación Comportamiento, Efecto.
11. Administrar sitio.
Device Central.
Proyecto final Dreamweaver

Dreamweaver PHP
1.1 Introducción al taller
1.2 Crear base de datos
2.1 Crear tablas
2.2 Ejercicio de crear tablas
3.1 Configuración del sitio
3.2 Ejercicio configuración del sitio
4.1 Conexiones a bases de datos
4.2 Ejercicio de conexiones
5.1 Juego de registros avanzados
5.2 Diseño páginas dinámicas
5.3 Panel de PHP
5.4 Ejercicio de juego de registros avanzados
6.1 Aplicar estilos a los registros
6.2 Ejercicio juego de registros y estilos
7.1 Navegación por juegos de registros
7.2 Ejercicio navegación por juegos de registros
8.1 Tablas dinámicas
8.2 Ejercicio tablas dinámicas
9.1 Formularios
9.2 Formulario dinámico
9.3 Ejercicio formulario dinámico
10.1 Buscar
11.1 Insertar
11.2 Ejercicio insertar
12.1 Modificar
12.2 Modificación
13.1 Autorizaciones
Proyecto final del taller

WordPress
1. Empezando con Wordpress
1.1 Instala wordpress en el servidor
2. Plugins
2.1 Habilita el tracking de tu sitio con Analytics
2.2 Crea tu sitemap y envíame el enlace
2.3 Activa la versión iPhone del sitio
2.4 Crea tu RSS en Feedburner y envíame la url
3. Plantillas
3.1 Selecciona una plantilla nueva para tu web
4. Escribir entradas
4.1 Personaliza la plantilla mediante Widgets
4.2 Crea categorías y tag para el sitio
4.3 Escribe tu primer artículo
5. Creación de plantillas
5.1 Personaliza la plantilla
del sitio
5.1 Personaliza la plantilla del sitio
Proyecto Internet


Masters en EspañaMasters en España




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