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Carrera Artes Visuales
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Carrera Artes Visuales

CARRERA ARTES VISUALES

Carrera Artes Visuales
Carrera Artes Visuales
CURSO

Carrera Artes Visuales

Fundacion Instituto de Artes Visuales
CENTRO

Fundacion Instituto de Artes Visuales

TIPO DE CURSOCarreraMÉTODO|Presencial||Online|
FECHAS CURSOConsultar con el centro HORAS LECTIVASConsultar con el centro
PRECIO4620.00 € LUGARJerez de la Frontera (Cádiz)
DESCRIPCIÓN: CARRERA ARTES VISUALES
La Carrera en Artes Visuales es una Diplomatura Privada de dos años de duración que se realiza integramente por internet, y se configura como la única alternativa de formación universitaria privada de carácter medio en el área de las Artes Visuales y la Comunicación Digital que se puede realizar a distancia utilizando como medio internet.
OTROS DATOS: CARRERA ARTES VISUALES
El curso, en su modalidad presencial se imparte en C/ Argüelles, 26

El Instituto facilitará al alumno material original para la realización del proyecto. Si el alumno lo desea también puede realizar el proyecto a partir de un tema y material propio siempre que su tutor lo admita y el proyecto se ajuste a las especificaciones que díctamine el Instituto de Artes Visuales.

Inscripción en la Bolsa de Empleo de la Fundación Instituto Artes Visuales con más de 9.000 empresas en todo el país.
PROGRAMA: CARRERA ARTES VISUALES
Formar al alumno en las disciplinas relativas al diseño gráfico, realización de productos multimedias interactivos en CD-Rom y para el desarrollo de comunicación web.

* Formar al alumno en el trabajo telemático.
* Potenciar la creatividad y el desarrollo de las capacidades artísticas del alumno.
* Fomentar la iniciativa personal y la actitud profesional innovadora.

EL TITULO DE DIPLOMADO EN ARTES VISUALES (DISEÑO, MULTIMEDIA E INTERNET)

Se obtiene una vez aprobadas las diferentes asignaturas y realizados los proyectos.

La contribución de cada asignatura en número de créditos al total depende del número de horas programada para la misma, así como de la importancia relativa de la misma en la cualificación profesional deseable.

La evaluación de las diferentes áreas se basa en Créditos y estos se obtienen según un criterio de contribución (por el hecho de hacer correctamente una "prueba" se obtiene una contribución dada de crédito) en las diferentes asignaturas con:

* Los Test y las preguntas de refuerzo del servidor académico.
Los ejercicios de la asignatura.
* La actitud y participación del alumno.
* Los proyectos finales del área (siempre que los haya) y que serán evaluados de forma individualizada y pormenorizada.


CONTENIDOS

Se utilizan las ÚLTIMAS VERSIONES DE SOFTWARE

Este primer curso está dedicado íntegramente al conocimiento de las áreas conceptuales básicas así como de las herramientas de software que todo diseñador debe saber manejar para realizar los diferentes trabajos de cualquier estudio o agencia de diseño: anuncios, carteles, catálogos, dípticos, vayas publicitarias, diseño editorial, desarrollo de logomarca e identidades corporativas...

El alumno aprenderá que el diseño gráfico es una forma de comunicación visual, el proceso a través del cual proyectamos, coordinamos, seleccionamos y organizamos una serie de elementos para crear objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados.

A través de los conceptos -fundamentos visuales- y con la correcta utilización de los medios técnicos, el alumno aprende a transmitir ideas esenciales de forma clara y directa, usando para ello diferntes elementos gráficos que estructuran el mensaje y lo hace fácilmente entendible por los destinatarios.

* Software de dibujo vectorial. Macromedia Freehand. Macromedia Freehand es la solución profesional para los diseñadores que publican en forma impresa y en la Web, y ofrece herramientas sofisticadas de ilustración, características de productividad que ahorran tiempo y una integración estrecha con el resto de software de desarrollo para la Web de Macromedia.
* Tratamiento de la imagen digital. Adobe Photoshop es el software estándar de edición de imágenes profesional y el líder de la gama de productos de edición de imágenes digitales. Las innovadoras herramientas creativas nos ayudan a conseguir resultados excepcionales. Gracias a unos procesos de edición, tratamiento y gestión de archivos más eficaces podremos trabajar con mayor rapidez con la última versión de este software.
* Maquetación y autoedición digital Adobe Indesign. El software Adobe InDesign incluye muchas características diseñadas para simplificar el proceso de publicación. Con su estructura de última generación, InDesign ha respondido rápidamente a las demandas de diseñadores con nuevas opciones que mejoran la integración, la libertad creativa, la productividad y la precisión en el diseño. Es una herramienta que se integra perfectamente con el resto de software de Adobe, por lo que permite un mayor rendimiento de trabajo.
* Preimpresión Gráfica. En esta asignatura conocemos los conceptos básicos de la digitalización, procesamiento y preparación de los archivos para su correcta impresión. Temas como: Entradas y salidas digitales; Funcionamiento de los escáneres; Procesamiento de imágenes / Archivo; Opacidad y densidad; Superposición / Problema de registro; Separación y generación de negro; Puntos de medio tono. Sangre; Marcas de corte; Plegado y Troqueles.
* Dibujo Vectorial II. Adobe Illustrator. Adobe Illustrator inaugura una nueva generación de gráficos vectoriales con opciones creativas e innovadoras y útiles herramientas para la publicación de ilustraciones en Internet, impresión en papel o en cualquier otro medio. Gráficos para Internet mediante símbolos e innovadoras opciones de división en secciones. Desarrolle ideas creativas con las herramientas dinámicas de distorsión. Publique imágenes en un tiempo récord con gráficos dinámicos gestionados por datos y otras funciones que mejoran la productividad.
* Marketing. En esta asignatura el alumno conocerá los fundamentos de la comercialización actual. Conocimientos de márketing mix: producto, precio, distribución y comunicación, posicionamiento, imagen de marca o el plande marketing, dan cuerpo a la misma.
* Creación Identidad Corporativa. Identidad Corporativa: La identidad se refiere a un conjunto de atributos y valores que toda empresa, y cualquier sujeto, posee: su personalidad, su razón de ser, su proyecto de existir. Es la conciencia de la propia empresa respecto a lo que es (la realidad de la empresa) y lo que quiere ser en el futuro (la representación del futuro).
* Elementos del diseño. En Fundamentos del Diseño le damos al alumno las bases necesarias para cualquier diseñador. La función del diseñador es, transmitir una idea, un concepto o una imagen de la forma más eficaz posible. Para ello, el diseñador debe contar con una serie de herramientas como, la información necesaria de lo que se quiere transmitir, los elementos gráficos adecuados , su creatividad y todo aquello que pueda utilizar en la creación de una comunicación eficaz y atractiva. Nuestro diseño debe constituir un todo, donde cada uno de los elementos gráficos que utilicemos posean una función específica, sin interferir en importancia y protagonismo a los elementos restantes (a no ser que sea intencionado).
* Aplicaciones del diseño. En Aplicaciones del Diseño enseñamos al alumno las técnicas profesionales de distintos ámbitos profesionales del diseñador gráfico. Engloba los siguientes talleres: diseño editorial, publicitario, de carteles, packaging, señalética... son las áreas que se ven en la misma.
* Adobe Acrobat. Permite a los profesionales de la empresa crear, combinar y controlar de manera fiable documentos PDF de Adobe para facilitar una distribución, colaboración y recopilación de datos más seguras.

Proyecto final de año: Creación Manual de Identidad.

En el segundo año el alumno se introduce en medios puramente digitales de la comunicación visual: Internet, realización multimedia y vídeo Digital para su integración en los anteriores.

La combinación de diferentes medios en un soporte y con una realización adecuada, permite la mejora de la comunicación y una percepción más clara y completa del mensaje que queremos transmitir. Anteriormente la comunicación multimedia e interactiva sólo era concebible en formato CD o DVD, pero el desarrollo de las redes nos permite actualmente que también Internet sea un soporte adecuado.

Trabajar en el desarrollo de los diferentes elementos o medios que se vayan a integrar en nuestro trabajo final, crear interfaces interactivos e intuitivos, estructurar la información adecuadamente para una correcta navegación hipermedia y conocer profundamente las herramientas principales de software que nos permite crear esta comunicación, cada día más importante en nuestra sociedad, es el objetivo de este segundo año de formación.

* Adobe Fireworks. Fireworks es el programa de optimización de gráficos para la web. Con Fireworks podemos crear gráficos optimizados, separaciones de imágenes, rollover, gif animados y publicar nuestras creaciones en un página HTML. En los cursos del Instituto de Artes Visuales abordamos en profundidad el programa en todas sus opciones, ya sea como única aplicación para la creación de websites, o en conjunción con otros programas de creación Web.
* Animación en la web. Flash. Con Flash podemos crear elementos para páginas HTML o websites completas incluyendo animaciones e interactividad, que prodrán ser comprimidos en formato swf (shockwave Flash) y reproducidos en un navegador estándar de páginas web. Asimismo también vemos ActionScript, lenguaje de programación asociado.
* Adobe Dreamweaver. Dreamweaver proporciona herramientas avanzadas de diseño y formateo, y facilita el uso de funciones de HTML dinámico, como capas y comportamientos animados, sin necesidad de escribir una sola línea de código HTML fuera del programa. Dreamweaver es un editor visual profesional para la creación y administración de sitios y páginas Web. Con Dreamweaver resulta fácil crear y editar páginas compatibles con cualquier explorador y plataforma.
* Usabilidad y arquitectura web. Mediante el estudio de la usabilidad podremos diseñar entornos gráficos más agradables y que permitan que la interacción con el sistema sea más sencilla y eficaz para el usuario. El estudio de la arquitectura web nos permite una mejor distribución de los distintos contenidos.
* Google Adwords. Google AdWords es una manera rápida y sencilla de anunciarse en Google, independientemente del presupuesto. Los anuncios de AdWords se muestran junto con los resultados de la búsqueda de Google, así como en los sitios de búsqueda y contenido en la creciente red de Google Adsense. Gracias a las búsquedas en Google y a las visitas diarias a páginas de la red de Google, sus anuncios de AdWords llegan a una amplia audiencia.
* Efectos especiales y postproducción de video digital. Adobe After Effects. El software Adobe After Effects establece un nuevo estándar para la creación de animaciones y los efectos visuales. Proporciona la velocidad, precisión y las herramientas necesarias para producir animaciones y efectos visuales innovadores para películas, vídeo, DVD e Internet.
* Teoría Audiovisual. Repaso de los fundamentos de la realización audiovisual. Todo lo que debemos tener en cuenta a la hora de plantearnos un proyecto de vídeo, ya tenga un mayor carácter narrativo o no. La orientación de esta materia en el IAV es pensando en crear elementos audiovisuales que posteriormente se integren en soportes comunicativos como las páginas web o productos multimedia.
* Adobe Premiere. Adobe Premiere, la atractiva y eficaz herramienta de edición de vídeo profesional acorta la distancia entre el formato DV y la Web haciendo de este ya galardonado software la aplicación más accesible en el mercado. Al contar con soporte para formato DV en Windows y una mayor compatibilidad entre plataformas para los principales formatos de vídeo para la Web.
* Adobe Encore DVD. Software que eleva la edición profesional de DVD a un nuevo nivel de creatividad. Importa y convierte archivos originales automáticamente a video MPEG-2 y sonido Dolby Digital. Crea y edita menús en formato Adobe Photoshop mediante una interface flexible y un completo conjunto de herramientas de diseño de menús.
* Realización Tesis Final de Carrera: Un Cd Rom Interactivo y una Website que integre los conocimientos adquiridos en los dos años de formación del curso.


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